Scratch 3.0! Ποια είναι τα βασικά χαρακτηριστικά της;

 

Η δοκιμαστική έκδοση του προγραμματιστικού περιβάλλοντος Scratch 3.0, γραμμένο σε HTML5, βρίσκεται σε φάση ανάπτυξης και προβλέπεται η ολοκλήρωση της να πραγματοποιηθεί τον Αύγουστο 2018.

Συνέχεια

Το βιβλίο για να μάθω εύκολα και διασκεδαστικά Scratch!!

Στα πλαίσια του μαθήματος Πληροφορικής Γυμνασίου, τα παιδιά μαθαίνουν να προγραμματίζουν Η-Υ. Ένα ‘δυνατό’ εργαλείο, ιδανικό για εφήβους, είναι η γλώσσα προγραμματισμού Scratch. Μιας και το βιβλίο της Πληροφορικής  δεν αναφέρεται στη συγκεκριμένη γλώσσα προγραμματισμού, δημιούργησα ολοκληρωμένες σημειώσεις που μπορεί ο καθένας, ακόμα και μόνος του από την άνεση του σπιτιού του, να μάθει να δημιουργεί προγράμματα και κυρίως παιχνίδια, σε Scratch με ένα εύκολο και διασκεδαστικό τρόπο!

SCRATCH

Το βιβλίο μπορείτε να το κατεβάσετε από το σύνδεσμο που ακολουθεί:

Εκμάθηση Scratch ΚΟΚΚΟΡΗ ΑΘΗΝΑ

 

2η κατασκευή ρομπότ: Ο πίθηκος ντράμερ!!

Λειτουργώντας συνεργατικά και έχοντας πολύ μεράκι και κέφι, τα παιδιά της ομάδας πληροφορικής του 6ου Γυμνασίου Χαϊδαρίου, δημιούργησαν μια νέα κατασκευή κάνοντας χρήση του ρομποτικού κιτ Lego WeDo 2. Αυτή τη φορά έφτιαξαν ένα πίθηκο ντράμερ!!

Δείτε φωτογραφίες με τα βήματα της κατασκευής:

monkey-1

Συνέχεια

Ο ρομποτικός αλιγάτορας σε δράση!!!

Με την ομάδα ρομποτικής του 6ου Γυμνασίου Χαϊδαρίου, αφού δημιουργήσαμε το ρομποτικό αλιγάτορα, ήρθε η ώρα να τον προγραμματίσουμε και να τον βάλουμε να λειτουργήσει!!!

omada-robotikis-kataskevi-aligatora-9

Στο βιντεάκι που ακολουθεί, ο αλιγάτορας ανοιγοκλείνει το στόμα του συνεχώς:

Συνέχεια